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PATCH ADAMS

SINOPSIS

La película se centra en la historia de un hombre que tenía depresión y decide ingresar por voluntad propia a un psiquiátrico. Sin embargo, en este lugar, gracias al contacto con los demás pacientes y por la actitud de los doctores que se supone debían ayudar, él se da cuenta de que disfruta de ayudar a las personas con sus problemas y decide salir de este psiquiátrico para convertirse en doctor y poder atender mejor a los pacientes.

CUESTIONES DE PERCEPCIÓN

El sonido

En la película existe una diferencia en el sonido cuando Patch está en el hospital y cuando no está. Él llevaba alegría a los pacientes y estás se manifestaban a través de las risas. Así se cambio el silencio y aburrido hospital a un lugar alegre y lleno de esperanza.

 

Podemos ver en esta escena como un hospital puede ser un lugar de esperanza y alegría, casi al ver las imágenes podemos escuchar la risa de los niños. En lo personal creo que no hay un sonido más importante que el de la risa, y si es producida por niños con alguna enfermedad cancerígena genera una mayor impacto, pues son niños y la enfermedad les priva las experiencias de niñez, juego y diversión.

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Duración temporal y percepción

En relación con este punto, en la película se manifiesta que Patch siempre trataba de buscar el lado positivo a todo, siempre tenía esa disposición de ayudar y hacer reír a las demás personas, el percibe el el entorno y lo transforma en positivismo.

 

En este escena en particular, el paciente es una persona amargada y el dormitorio con poca luz, solo y con energía negativa pues el paciente está triste y molesto porque sabe que va a morir. Patch transforma esa energía negativa en positiva, hace que el paciente pase feliz sus últimos momentos. Hace que su estancia en esa cama sea más amena y le genera esa sensación de tranquilidad

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El detalle: el reino háptico

Se pone en manifiesto la materialidad de los detalles que forman un espacio arquitectónico. La experiencia sensorial se intensifica; las dimensiones psicológicas entran en juego.

 

En la película, se llena una habitación con globos a tal punto que era imposible caminar sin chocarte con todos. Estos reviven las memorias de fiestas de cumpleaños infantiles y traen la alegría de vuelta.

Personajes serios y concentrados en los estudios, se dejan llevar por la atmósfera que genera la materialidad nueva del lugar. Incluso solo ver los globos ya les saca una sonrisa, pues cuando todos salen huyendo de la habitación, contagian su sentimiento de alegría a las personas que pasaban por el corredor y no estaban relacionados con la idea para el cumpleaños. Los materiales pueden afectar a todos los que lo rodean.

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El cuerpo humano como el lugar de la experiencia y como un objeto firme para reestablecer las raíces en el mundo perceptivo con su ambigüedad inherente, plantea nuevas cuestiones de proporción y escala en el desarrollo de la arquitectura futura.

 

La escena de la bienvenida a los ginecólogos nos muestra una estructura temporal que armó Patch. Esta juega con el trabajo que usualmente realizan estas personas y la escala. A pesar de siempre dedicarse a ello, al cambiar la proporción también lo perciben de diferente manera.

Proporción, escala y percepción

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©2021 por Valeria Rossy Lucero Perea. Creada con Wix.com

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